Рубрика: GAMEDEV

Записи о разработке игр

Studying the new Blender.

Автор: bileyg

I’m recently criticized for conservatism. For example, I still use Blender 2.49 while the actual version is 2.73… So I’ve…

Inturbo #3. Nissan 300ZX.

Автор: bileyg

Nissan 300ZX (Z31) Размеры: 4605x1725x1260. Заднеприводное переднемоторное купе 2+2 с кузовом T-top, т.е. «тарга». Техданные: двигатель V6/2960 без турбонаддува —…

Inturbo #1. Mitsubishi Starion.

Автор: bileyg

Mitsubishi Starion. (1982–1991) Размеры: 4410×1745(1685)x1320 Два варианта кузовов — узкий и широкий. На вкладыше — узкий, модель — широкий. Два…

Inturbo #2. Dodge Daytona Shelby.

Автор: bileyg

Dodge Daytona Shelby. (1987–1991)Размеры: 4552x1760x1273Трехдверное купе с передним расположением двигателя и передним приводом.Данные на вкладыше соответствуют двигателю 2.5L,которым в 1989…

Sketchup model embedding

Автор: bileyg

It’s experiment of embeddinf the model inside my website’s post… And seems like it went good. Magnificent possibility of getting…

Distrakt [world in a box]

Автор: bileyg

Everybody could make a mistake… Me too. I use to make a lot of mistakes during the gamedev process, because…

Zx racing game notes.

Автор: bileyg

Instead of additional gameplay adding I’ve decided to develop the graphics of Distrakt-ZX. To make it look closer to classic…

Distrakt-ZX 0.20 work started

Автор: bileyg

Distrakt 0.20 work started. The main upgrade of this version is «GARAGE» — possibility to select the car before race.…

Skudrules | Burning

Автор: bileyg

Skidrules|Burning Мы выпустили версию Skidrules|Burning 0.07. К 2м картам Sodi на картодроме Маяк добавлена Estonia-21 и наш вымышленный трек в…