1. Сидим в кабинете ко. Совещание, зовут меня. Фраза Антона С. «На Василия объект повесили» (недоуменно). 2. Иду в кабинет с ощущением и настроем, что сейчас буду ругаться с ними, но совещания не происходит, потому что К. Вызывают к директору. Я возвращаюсь в наш каб. 3. Здание отличается. Длинный коридор […]
Архивы по годам: 2015
Distrakt-ZX is the retro racing game combining simple 3d racing with 8-bit look like graphix. Project is open, game is free. You can easily download & use it as you wish — play, study, use fragments or take it as the base for your own racing game DOWNLOAD FROM GOOGLE.DRIVE […]
Preliminary release of my latest project has been published!!! Legendary Formula Easter monoposto Estonia 21M & honorous racing track Nevaring is inside the retro minimalistic Blender game. The programm is fully functionable and has online score — Laptime table realized with amazing python module Tweepy. So you can easily compete […]
Сегодня возникла необходимость доработать козырьки для одного из наших объектов, предварительно согласовав изменения с архитектором. Для большей наглядности и автоматического решения вопросов а-ля «как это будет выглядеть?», решил сделать модель и отрендерить её. На удивление, результат получился довольно неплохим. Результат работы — отличный: изменения согласованы в течении пяти минут 😉
Самое правильное место, где можно прочитать об установке Bumblebee — официальное: http://help.ubuntu.ru/wiki/bumblebee
Когда наступит Дистракт, привычных велосипедов не останется. Ведь все эти новомодные горники и крюизеры — всего лишь иллюзия. Негде будет взять обычных китайских кареток и шатунов. Никаких горилл и корон. Где взять карбон или алюминий для рамы? Где раздобыть Шимано? Из подвалов вылезут скрипучие «Камы» и «Туристы». Но что делать […]
Недавно я сделал рендеринг металлоконструкции, спроектированной в 2014 году. Модель была сделана в качестве 3d КМД. Подробнее об этом можно прочитать на отдельной странице сайта — «3d проектирование«. Я намерено не использовал материалы — разноцветные элементы чётче показывают детализацию проекта. Конструктив создан в AutoCAD без применения плагинов и надстроек. Модель […]
Есть в Санкт-Петербурге такое место на Невском и Думской, называется «Перинные ряды». Для меня оно примечательно несколькими лавками со всяким занятным старьем, интересным коллекционерам: марки, монеты, значки, вымпелы и, конечно, модельки. Здесь можно встретить совершенно удивительные вещи. Один из походов закончился для меня приобретением удивительной Bertone Roundabout в пластике, производства […]
Render and rasterizer Nice module to work with: Game window/fullscreen, resolution & also modes of game look like on/off GLSL, motion blur, so on. http://www.blender.org/api/blender_python_api_2_74_5/bge.render.html Loading objects Forum link. http://blenderartists.org/forum/archive/index.php/t-284817.html Status http://www.blender.org/api/blender_python_api_2_74_5/bge.types.KX_LibLoadStatus.html LibLoad http://www.blender.org/api/blender_python_api_2_74_5/bge.logic.html The most amazing bge.logic.getBlendFileList(path = «//») Returns a list of blend files in the same […]
Volkov Cycles RF405 is the freshest design of my wooden bicycle finished yesterday. And today I’ve sent the cutting files to a laser-cut producing company. I await my details will be ready at the end of the next week. Also I gonna make some renderings
Skidrules.Burning here! Althrough the skidrules.org website was discontionued, the game itself is alive an now it’s presented here. You can PLAY THE WEBVERSION clicking the button placed at the left sidebar. Or you could also download windows version (x32 or x64) for installation to your computer. This way you could […]
The fresh renderings was finished yesterday and today I post ’em to my website. The bicycle construction is about to ready now, but I should add some elements as screws and also some steel laser cutted plates. Also I want invent some new environs and re-render in better quality. What […]
Nevaring taken from RFactor mod «Formula Vostok» is nice, but every object needs to be reworked for my purpose. As I told before I converted the track to .blend file. Now I play with making accurate mesh for each object. So there I’ll post the screens of the finished objects.
Каким был автомобильный мир в 1993 году? И каким было мое ощущение автомобильного мира 2 десятилетия назад? Чем был для меня этот первый в истории русский Auto Katalog? Представьте себе советского мальчишку, который хочет знать все о марках и моделях автомобилей, особенно иностранных. Что у него есть… журналы «ЗаРулем» (спасибо […]
That was the day of my RedFord repairing. Now we have a car that could run, turn, but stil cannot brake… The reason is the rusted brake system. All the tubes are corrupted. We just distructed them in the try of move the air out of the system. Now we […]
Draftsight on Ubuntu. Successful test! I’ve prepared the 2d drafts of RF404 using Draftsight 2015 Beta on Ubuntu. And I could say… DRAFTSIGHT worx! So let’s start the conversation about the nicest 2d CAD software for Linux. Drafting process of RF404 was painless and I had no any problem of […]